
Dai suono ai livelli di gioco
Gli sviluppatori indie generano suoni di raccolta oggetti, clic dei menu e ambienti di livello in loop mentre prototipano.
Esempi
Raccolta oggetti
Clic dei menu
Ambiente di livello
Descrivi un suono in massimo 500 caratteri e ottieni un effetto sonoro da ascoltare e scaricare. Aggiungi ripetizione, BPM o tonalità quando deve stare dentro un brano.
Il generatore di suoni AI trasforma una descrizione testuale in un effetto sonoro per 2 crediti a generazione, dal piano Basic in su. Se una generazione non va a buon fine, i crediti vengono rimborsati.
Il tuo audio generato apparirà qui.
Lo strumento crea una nuova clip audio partendo da una descrizione scritta: una porta che sbatte, un tappeto di pioggia o il suono di un oggetto raccolto in un videogioco, senza scavare in una libreria di suoni. Scrivi in massimo 500 caratteri cosa vuoi sentire: la fonte, l’ambiente e come cambia il suono nel tempo. Attiva Ripetizione per un suono che si ripete, imposta un tempo da 1 a 300 BPM o scegli una tonalità quando l’effetto deve stare dentro una traccia. Ascolta il risultato nella pagina, poi scaricalo in MP3 oppure modifica la descrizione e rigeneralo.

Indica fonte, azione e ambiente in una riga, per esempio «pesante porta di legno che sbatte in una piccola stanza di pietra». Aggiungi parole sulla grana del suono come vicino, lontano, ovattato o metallico. Chiedi un solo suono per generazione: se una scena richiede passi, vento e una porta, generali separatamente e sovrapponili nel tuo editor video o audio. Quando un risultato non convince, cambia un dettaglio alla volta per sentire che effetto ha ogni parola.

Tre modi di usarlo, dal singolo colpo ai suoni a tempo con la musica.

Scrivi il suono come se lo stessi spiegando a un sound designer. L’AI legge tutta la descrizione, quindi i dettagli su distanza, materiale e movimento danno forma al risultato.
Massimo 500 caratteri per descrizione.
Le descrizioni mirate si correggono più facilmente.
Cambia una parola e rigenera per confrontare.

Attiva Ripetizione quando ti serve un suono che si ripete, come pioggia, room tone, il ronzio di un motore o lo sfondo di un menu. Controlla il punto di loop nel tuo editor prima di usarlo.
Disattivato di default: attivalo tu, generazione per generazione.
Suono di sfondo per menu e livelli.
Ascolta prima di scaricare.

Imposta un BPM da 1 a 300 e scegli una delle 24 tonalità maggiori o minori, oppure lascia entrambi su automatico. Così riser, stinger e texture ritmiche si allineano alla traccia che stai sonorizzando.
1–300 BPM, o vuoto per automatico.
Da C a B, maggiore e minore, o automatico.
MusicFX Standard, o MusicFX Wild con Pro.
Cosa ottieni a ogni generazione.
Descrivi suono, ambiente e movimento in un’unica descrizione.
Chiedi un suono che si ripete per ambienti e sottofondi.
Allinealo a un BPM da 1 a 300 e a una delle 24 tonalità, o lascia su automatico.
Ascolta ogni risultato nella pagina e salvalo come file MP3.
Se una generazione non riesce, i crediti tornano automaticamente nel tuo saldo.
MusicFX Standard con Basic, o il più sperimentale MusicFX Wild con Pro.
Sei progetti in cui descrivere un suono può sostituire una lunga ricerca in libreria.

Gli sviluppatori indie generano suoni di raccolta oggetti, clic dei menu e ambienti di livello in loop mentre prototipano.

I montatori creano whoosh, impatti e room tone in linea con il taglio.

I conduttori creano stacchetti d’apertura, separatori di rubrica e suoni di notifica per i loro programmi.

I team di prodotto abbozzano suoni di notifica, conferma ed errore prima del sound design definitivo.

I produttori impostano BPM e tonalità per creare riser e texture adatti a un brano.

I master preparano pioggia, taverna e battaglia per le sessioni di gioco di ruolo.
Tre passaggi dall’idea al file audio.
Scrivi cosa vuoi sentire in massimo 500 caratteri.
Lasciali su automatico o adattali al tuo progetto.
Ascolta il risultato, poi salvalo in MP3 oppure modifica e rigenera.
Risposte su descrizioni, loop, crediti e diritti d’uso.
Un generatore di suoni AI crea una nuova clip sonora da una descrizione testuale, invece di farti cercare in una libreria. MusicFX, su musicfx.net, ne mette a disposizione uno in questa pagina: descrivi il suono in massimo 500 caratteri, imposta se vuoi ripetizione, tempo e tonalità, poi ascolta il risultato e scaricalo in MP3.
Ogni generazione costa 2 crediti, sia con MusicFX Standard sia con MusicFX Wild. Per generare serve il piano Basic o superiore, e MusicFX Wild richiede Pro o superiore. Se una generazione non riesce, i 2 crediti tornano automaticamente.
Gli account gratuiti possono aprire lo strumento e compilare il modulo, ma per generare un effetto sonoro serve il piano Basic o superiore. Con un account gratuito, il pulsante Genera apre le opzioni di upgrade invece di avviare la generazione.
Attiva Ripetizione prima di generare. Il modello riceve così la richiesta di un suono che si ripete senza stacchi, adatto a pioggia, vento, room tone e menu di gioco. Controlla il loop nel tuo editor, perché la pulizia della ripetizione dipende dal suono.
Le impostazioni BPM e tonalità indicano al modello quale tempo e quale tonalità deve seguire il suono. Usale per riser, stinger e loop ritmici che devono stare dentro un brano. Il tempo accetta numeri interi da 1 a 300; la tonalità accetta Automatico o una delle 24 tonalità maggiori e minori. Lascia entrambi su automatico se la sincronia non conta.
Il generatore di suoni scarica i risultati come file MP3, e puoi ascoltare ognuno nella pagina prima di salvarlo. Se il tuo editor richiede WAV, converti l’MP3 nel tuo software audio dopo il download.
L’uso commerciale è incluso nel piano Business. Con gli altri piani, l’audio generato è per uso personale e non commerciale. Consulta i Termini di servizio per tutte le condizioni.
Una libreria di suoni ti offre registrazioni esistenti da cercare, mentre uno strumento AI crea una clip nuova dalla tua descrizione. È utile quando ti serve una combinazione insolita di fonte, ambiente e texture. Per i suoni di tutti i giorni già ben coperti dalle librerie, una libreria può restare la scelta più semplice.
Il generatore funziona solo con una descrizione testuale. Non accetta video, immagini né registrazioni di riferimento: descrivi quindi il momento da coprire, per esempio la portiera di un’auto che si chiude di notte, e sincronizza il risultato nel tuo editor.
Il generatore di suoni AI è pensato per suoni brevi, colpi e ambienti. Per un brano di sottofondo completo con melodia, usa Generatore Strumentale AI. Per una canzone con voce, usa Generatore di Musica AI.
Altri strumenti per costruire una colonna sonora.
Crea musica di sottofondo senza voce da una descrizione
Crea canzoni complete con voce da un’idea scritta
Unisci due brani in una nuova traccia AI
Trova il tempo di una traccia prima di impostare il BPM
Trova tonalità e tempo di un brano nel browser
Descrivilo e lascia che l’AI lo crei, con ripetizione, tempo e tonalità quando servono.