
Game-Levels mit Sound füllen
Indie-Entwickler erzeugen Pickups, Menü-Klicks und Level-Atmos in Schleife, während sie Prototypen bauen.
Beispiele
Item-Pickups
Menü-Klicks
Level-Atmo
Beschreibe einen Sound in bis zu 500 Zeichen und erhalte einen Soundeffekt zum Anhören und Herunterladen. Mit Schleife, BPM oder Tonart passt er auch zu deiner Musik.
Der KI Sound Generator macht aus einer Textbeschreibung einen Soundeffekt – für 2 Credits pro Durchlauf ab dem Basic-Tarif. Schlägt ein Durchlauf fehl, bekommst du die Credits zurück.
Dein generiertes Audio erscheint hier.
Der Generator erstellt aus einer schriftlichen Beschreibung einen neuen Audioclip. So bekommst du ein Türknallen, einen Regenteppich oder einen Pickup-Sound fürs Spiel, ohne dich durch eine Sound-Bibliothek zu wühlen. Tippe in bis zu 500 Zeichen, was du hören willst: die Quelle, den Raum und wie sich der Sound mit der Zeit verändert. Schalte „Schleife“ ein, wenn sich der Sound wiederholen soll, stelle ein Tempo von 1 bis 300 BPM ein oder wähle eine Tonart, wenn der Effekt in einen Track passen muss. Hör dir das Ergebnis direkt auf der Seite an und lade es als MP3 herunter – oder passe die Beschreibung an und starte neu.

Nenne Quelle, Aktion und Raum in einer Zeile, zum Beispiel „schwere Holztür fällt in einem kleinen Steinraum ins Schloss“. Ergänze Klangwörter wie nah, entfernt, gedämpft oder metallisch. Bitte pro Durchlauf um genau einen Sound: Braucht eine Szene Schritte, Wind und eine Tür, generierst du sie einzeln und legst sie in deinem Video- oder Audio-Editor übereinander. Passt ein Ergebnis nicht, ändere immer nur ein Detail – so hörst du, was jedes Wort bewirkt.

Drei Einsatzarten – vom einzelnen Hit bis zu Sounds, die im Takt der Musik sitzen.

Schreib den Sound so auf, wie du einen Sounddesigner briefen würdest. Der Generator liest die ganze Beschreibung – Angaben zu Entfernung, Material und Bewegung prägen also das Ergebnis.
Bis zu 500 Zeichen pro Beschreibung.
Klare Prompts lassen sich leichter anpassen.
Ein Wort ändern, neu starten, vergleichen.

Schalte „Schleife“ ein, wenn du einen Sound brauchst, der sich wiederholt – etwa Regen, Raumton, Motorbrummen oder einen Menü-Hintergrund. Prüf den Loop-Punkt in deinem Editor, bevor du ihn verwendest.
Standardmäßig aus, pro Durchlauf einschaltbar.
Hintergrundsound für Menüs und Levels.
Erst anhören, dann herunterladen.

Stell ein Tempo von 1 bis 300 BPM ein und wähle eine von 24 Dur- und Molltonarten – oder lass beides auf Automatisch. So sitzen Riser, Stinger und rhythmische Texturen im Track, den du vertonst.
1–300 BPM, leer für automatisch.
C bis B in Dur und Moll oder Automatisch.
MusicFX Standard oder MusicFX Wild ab Pro.
Das bekommst du bei jedem Durchlauf.
Beschreibe Sound, Umgebung und Bewegung in einem einzigen Prompt.
Sich wiederholende Sounds für Atmos und Hintergründe.
Passend zu 1 bis 300 BPM und einer von 24 Tonarten – oder automatisch.
Jedes Ergebnis auf der Seite anhören und als MP3-Datei speichern.
Schlägt ein Durchlauf fehl, gehen die Credits automatisch auf dein Konto zurück.
MusicFX Standard ab Basic oder das experimentellere MusicFX Wild ab Pro.
Sechs Projekte, bei denen eine Beschreibung die lange Suche in der Sound-Bibliothek ersetzen kann.

Indie-Entwickler erzeugen Pickups, Menü-Klicks und Level-Atmos in Schleife, während sie Prototypen bauen.

Cutter erstellen Whooshes, Impacts und Raumton passend zum Schnitt.

Hosts bauen Intro-Stinger, Rubrik-Trenner und Alert-Sounds für ihre Shows.

Produktteams skizzieren Benachrichtigungs-, Erfolgs- und Fehlertöne, bevor das finale Sounddesign steht.

Produzenten stellen BPM und Tonart ein, um Riser und Texturen passend zum Song zu erzeugen.

Spielleiter erzeugen Regen, Tavernenlärm und Schlachtgetümmel für ihre Pen-&-Paper-Runden.
Drei Schritte von der Idee zur Audiodatei.
Schreib in bis zu 500 Zeichen, was du hören willst.
Auf Automatisch lassen oder an dein Projekt anpassen.
Ergebnis anhören, als MP3 speichern – oder anpassen und neu starten.
Antworten zu Prompts, Schleifen, Credits und Nutzungsrechten.
Ein KI Sound Generator erstellt aus einer Textbeschreibung einen neuen Soundclip, statt dich in einer Bibliothek suchen zu lassen. MusicFX auf musicfx.net bietet einen auf dieser Seite an: Beschreibe den Sound in bis zu 500 Zeichen, stelle optional Schleife, Tempo und Tonart ein, hör dir das Ergebnis an und lade es als MP3 herunter.
Jeder Durchlauf kostet 2 Credits, egal ob mit MusicFX Standard oder MusicFX Wild. Zum Generieren brauchst du mindestens den Basic-Tarif, für MusicFX Wild mindestens Pro. Schlägt ein Durchlauf fehl, kommen die 2 Credits automatisch zurück.
Kostenlose Konten können den Soundeffekt-Generator öffnen und das Formular ausfüllen, zum Generieren eines Soundeffekts brauchst du aber mindestens den Basic-Tarif. Mit einem kostenlosen Konto öffnet ein Klick auf „Generieren“ die Upgrade-Optionen, statt einen Durchlauf zu starten.
Schalte vor dem Generieren „Schleife“ ein. Der Generator fordert dann beim Modell einen Sound an, der sich ohne Lücke wiederholt – ideal für Regen, Wind, Raumton und Spielmenüs. Prüf die Schleife in deinem Editor, denn wie sauber sie läuft, hängt vom Sound ab.
BPM und Tonart geben dem Modell vor, welchem Tempo und welcher Tonart der Sound folgen soll. Nutze sie für Riser, Stinger und rhythmische Loops, die in einem Song sitzen sollen. Das Tempo nimmt ganze Zahlen von 1 bis 300 an, die Tonart „Automatisch“ oder eine von 24 Dur- und Molltonarten. Spielt das Timing keine Rolle, lass beides auf Automatisch.
Der Soundeffekt-Generator liefert die Ergebnisse als MP3-Dateien, und du kannst jedes vor dem Speichern auf der Seite anhören. Braucht dein Editor WAV, wandle die MP3 nach dem Download in deiner Audiosoftware um.
Kommerzielle Nutzung ist im Business-Tarif enthalten. In den anderen Tarifen ist generiertes Audio für die private, nicht kommerzielle Nutzung bestimmt. Alle Bedingungen findest du in den Nutzungsbedingungen.
Eine Sound-Bibliothek liefert vorhandene Aufnahmen zum Durchsuchen, ein KI-Generator erstellt dagegen einen neuen Clip nach deiner Beschreibung. Das hilft, wenn du eine ungewöhnliche Mischung aus Quelle, Raum und Textur brauchst. Für Alltagsgeräusche, die Bibliotheken schon gut abdecken, ist eine Bibliothek oft weiterhin die einfachere Wahl.
Der Soundeffekt-Generator arbeitet nur mit einer Textbeschreibung. Videos, Bilder oder Referenzaufnahmen nimmt er nicht an – beschreibe also den Moment, den du vertonen willst, etwa eine Autotür, die nachts zufällt, und synchronisiere das Ergebnis in deinem Editor.
Der KI Sound Generator ist für kurze Sounds, Hits und Atmos gedacht. Für ein komplettes Hintergrundstück mit Melodie nimm den KI Instrumental Generator, für einen Song mit Gesang den KI Musik Generator.
Weitere Tools für deinen Soundtrack.
Hintergrundmusik ohne Gesang aus einer Textbeschreibung erstellen
Komplette Songs mit Gesang aus einer Textidee erstellen
Zwei Songs zu einem neuen KI-Track verbinden
Das Tempo eines Tracks ermitteln, bevor du BPM einstellst
Tonart und Tempo eines Songs direkt im Browser finden
Beschreib ihn und lass die KI ihn erstellen – mit Schleife, Tempo und Tonart, wenn du sie brauchst.