
用最多 500 字描述你想要的聲音,就能得到一段可以試聽、下載的音效。要搭配音樂時,再加上循環、BPM 或調性。
AI 音效生成器會依文字描述產生音效,每次 2 點,需要 Basic 以上方案;產生失敗會退回點數。
產生的音訊將顯示於此。
音效生成器會依一段文字描述產生全新的音訊片段,關門聲、鋪底的雨聲、遊戲裡的道具拾取音,都不必再到音效庫裡慢慢翻找。用最多 500 字寫下你想聽到的聲音:聲源是什麼、在什麼空間、聲音隨時間怎麼變化。需要反覆播放的聲音就開啟「循環」;要放進曲子裡的音效,可以把速度設在 1 到 300 BPM 之間,或選一個調性。結果能直接在頁面上試聽,滿意就下載 MP3,不滿意就調整描述再產生一次。

用一句話交代聲源、動作和空間,例如「厚重的木門在狹小的石室裡砰一聲關上」。再補上質感詞,像是近、遠、悶悶的、帶金屬感。每次只做一種聲音:一個場景需要腳步聲、風聲和關門聲,就分開產生,再到影片或音訊剪輯軟體裡疊在一起。結果不如預期時,一次只改一個細節,才聽得出每個字詞帶來什麼變化。

三種用法:從單發的短音效,到能跟上音樂節拍的聲音。

像跟音效設計師開需求一樣,寫下你要的聲音。整段描述都會被讀取,所以距離、材質、動態這些細節都會影響結果。
每段描述最多 500 字。
描述越聚焦,越好微調。
換一個字詞再產生,前後對照著聽。

雨聲、室內底噪、引擎低鳴、選單背景音這類需要反覆播放的聲音,產生前開啟「循環」就好。正式使用前,先在剪輯軟體裡確認循環接點。
預設關閉,每次產生可個別開啟。
選單和關卡用的背景聲音。
下載前先聽一遍。

速度可設為 1 到 300 BPM,調性可從 24 個大調與小調中選擇,也可以都交給自動。這樣上升音效、點綴音和帶節奏的質感,就能對上你正在配樂的曲子。
1–300 BPM,留空即自動。
C 到 B 的大調與小調,或自動。
MusicFX Standard,Pro 方案另可使用 MusicFX Wild。
每次產生,你都會得到這些。
在一段描述裡交代聲音、場景和變化。
為環境音和背景鋪底產生可反覆播放的聲音。
對齊 1 到 300 的 BPM 和 24 個調性之一,或交給自動。
每個結果都能在頁面上播放,並存成 MP3 檔案。
產生失敗時,點數會自動退回你的帳戶餘額。
Basic 方案使用 MusicFX Standard,Pro 方案可使用更具實驗性的 MusicFX Wild。
在這六種專案裡,只要描述聲音就能完成音效製作,省下在音效庫裡漫長的搜尋。






從一個點子到一個音訊檔,只要三步驟。
用最多 500 字寫下你想聽到的聲音。
維持自動,或依你的專案來設定。
試聽結果,存成 MP3,或調整後再產生一次。
關於描述寫法、循環、點數與使用權的解答。
AI 音效生成器是依文字描述產生全新聲音片段的工具,不必再到音效庫裡搜尋。MusicFX(musicfx.net)就在本頁提供這項功能:用最多 500 字描述聲音,視需要設定循環、速度與調性,接著試聽結果並下載 MP3。
音效生成每次使用 2 點,MusicFX Standard 和 MusicFX Wild 價格相同。產生音效需要 Basic 以上方案,MusicFX Wild 需要 Pro 以上方案。產生失敗時,2 點會自動退回。
音效生成器對免費帳號開放頁面和表單,但實際產生音效需要 Basic 以上方案。免費帳號按下「產生」時,會跳出升級選項,而不會開始產生。
循環音效只要在產生前開啟「循環」。模型就會產生一段頭尾無縫、可反覆播放的聲音,適合雨聲、風聲、室內底噪和遊戲選單。循環接得是否乾淨取決於聲音本身,請在剪輯軟體裡確認一遍。
BPM 和調性設定是用來告訴模型,聲音該跟著哪個速度、哪個調走。製作要放進歌曲裡的上升音效、點綴音和節奏循環時會用到。速度只能填 1 到 300 的整數;調性可選自動,或 24 個大調與小調之一。不在意節奏是否對齊的話,兩項都維持自動即可。
音效生成器的結果以 MP3 檔案下載,存檔前可先在頁面上播放。如果你的剪輯軟體需要 WAV,下載後再用音訊軟體把 MP3 轉檔即可。
商業使用權包含在 Business 方案中。其他方案產生的音訊僅限個人非商業用途。完整條件請參閱服務條款。
音效庫提供的是現成錄音,要你自己去搜;音效生成器則依你的描述做出一段新的聲音。需要聲源、空間和質感的特殊組合時,這點特別有用。音效庫已經收得很齊全的日常聲音,直接用音效庫可能更省事。
音效生成器只接受文字描述,不支援上傳影片、圖片或參考錄音。請描述你要配音效的那個瞬間,例如「深夜關上車門」,再到剪輯軟體裡把結果對到畫面上。
短音效、打擊聲和環境音,用音效生成器。需要有旋律的完整背景音樂,用 AI 伴奏生成。需要有人聲的歌曲,用 AI 音樂生成器。