
원하는 소리를 최대 500자로 설명하면, 바로 듣고 다운로드할 수 있는 효과음이 만들어집니다. 음악에 맞춰야 할 때는 반복, BPM, 조성도 정할 수 있습니다.
AI 효과음 생성기는 텍스트 설명으로 효과음을 생성하며, Basic 요금제 이상에서 1회 2 크레딧이 듭니다. 생성에 실패하면 크레딧이 환불됩니다.
생성된 오디오가 여기에 표시됩니다.
효과음 생성기는 글로 쓴 설명을 바탕으로 새로운 오디오 클립을 만듭니다. 문 닫히는 소리, 깔아 둘 빗소리, 게임 아이템 획득음도 스톡 라이브러리를 뒤질 필요 없이 얻을 수 있습니다. 듣고 싶은 소리를 최대 500자로 입력하세요. 소리의 출처, 공간, 시간에 따라 소리가 어떻게 변하는지를 적으면 됩니다. 계속 반복되는 소리가 필요하면 '반복'을 켜고, 곡 안에 들어갈 효과음이라면 템포를 1~300 BPM 사이로 정하거나 조성을 고르세요. 결과는 페이지에서 바로 재생한 뒤 MP3로 다운로드하거나, 설명을 고쳐 다시 생성하면 됩니다.

소리의 출처, 동작, 공간을 한 줄에 담으세요. 예를 들면 '좁은 돌방에서 무거운 나무 문이 쾅 닫힌다'처럼요. 여기에 가까운, 멀리서 들리는, 먹먹한, 금속성의 같은 질감 표현을 더합니다. 한 번에 소리 하나만 요청하세요. 발소리, 바람, 문소리가 모두 필요한 장면이라면 따로 생성한 뒤 영상 편집기나 오디오 편집기에서 겹치면 됩니다. 결과가 기대와 다르면 한 번에 한 가지만 바꿔 보세요. 그래야 어떤 단어가 소리를 어떻게 바꿨는지 들을 수 있습니다.

한 번 쓰고 끝나는 효과음부터 음악 박자에 맞춘 소리까지, 세 가지 활용법.

사운드 디자이너에게 요청하듯 원하는 소리를 적으세요. 설명 전체를 읽기 때문에 거리, 재질, 움직임 같은 디테일이 결과에 반영됩니다.
설명은 한 번에 최대 500자.
요청이 구체적일수록 다듬기 쉽습니다.
단어 하나를 바꿔 다시 생성하고 비교해 보세요.

빗소리, 룸톤, 엔진의 웅웅거림, 메뉴 배경음처럼 계속 반복되는 소리가 필요할 때는 '반복'을 켜세요. 실제로 쓰기 전에 편집기에서 루프 연결 지점을 확인하세요.
기본값은 꺼짐이며, 생성할 때마다 켤 수 있습니다.
메뉴와 레벨에 까는 배경 사운드.
다운로드 전에 들어 보세요.

BPM을 1부터 300까지 설정하고 24개 장조·단조 중 하나를 고르거나, 둘 다 자동으로 두세요. 라이저, 스팅어, 리듬감 있는 질감을 작업 중인 곡에 맞출 수 있습니다.
1–300 BPM, 비워 두면 자동.
C부터 B까지 장조와 단조, 또는 자동.
MusicFX Standard, Pro에서는 MusicFX Wild도 선택 가능.
효과음을 생성할 때마다 얻을 수 있는 것.
소리, 장소, 움직임을 프롬프트 하나에 담을 수 있습니다.
환경음과 배경음용으로 반복되는 소리를 요청할 수 있습니다.
1~300 BPM과 24개 조성 중 하나에 맞추거나 자동으로 두세요.
결과를 페이지에서 재생하고 MP3 파일로 저장하세요.
생성에 실패하면 크레딧이 자동으로 잔액에 돌아옵니다.
Basic에서는 MusicFX Standard, Pro에서는 더 실험적인 MusicFX Wild를 쓸 수 있습니다.
소리를 설명하는 것만으로 효과음 만들기가 끝나, 긴 라이브러리 검색이 필요 없는 여섯 가지 작업.






아이디어에서 오디오 파일까지 세 단계면 충분합니다.
듣고 싶은 소리를 최대 500자로 적으세요.
자동으로 두거나 프로젝트에 맞게 정하세요.
결과를 듣고 MP3로 저장하거나, 수정해서 다시 생성하세요.
프롬프트, 반복, 크레딧, 사용 권한에 대한 답변.
AI 효과음 생성기는 라이브러리를 검색하는 대신 텍스트 설명으로 새로운 사운드 클립을 만드는 도구입니다. musicfx.net의 MusicFX가 이 페이지에서 바로 제공합니다. 소리를 최대 500자로 설명하고, 필요하면 반복·템포·조성을 설정한 뒤 결과를 재생하고 MP3로 다운로드하세요.
효과음 생성은 MusicFX Standard와 MusicFX Wild 모두 1회 2크레딧입니다. 생성하려면 Basic 요금제 이상이 필요하고, MusicFX Wild는 Pro 요금제 이상이 필요합니다. 생성에 실패하면 2크레딧이 자동으로 돌아옵니다.
효과음을 생성하려면 Basic 요금제 이상이 필요합니다. 무료 계정으로도 생성기를 열고 양식을 채울 수는 있지만, '생성'을 누르면 생성이 시작되지 않고 업그레이드 옵션이 열립니다.
반복 효과음은 생성 전에 '반복'을 켜면 만들 수 있습니다. 끊김 없이 반복되는 소리를 모델에 요청하는 설정이라 빗소리, 바람, 룸톤, 게임 메뉴에 잘 맞습니다. 얼마나 매끄럽게 이어지는지는 소리에 따라 다르니 편집기에서 루프를 확인하세요.
BPM과 조성 설정은 소리가 따라야 할 템포와 조를 모델에 알려 줍니다. 곡 안에 들어갈 라이저, 스팅어, 리듬 루프에 쓰세요. 템포는 1부터 300까지의 정수, 조성은 자동 또는 24개 장조·단조 중 하나입니다. 타이밍이 중요하지 않다면 둘 다 자동으로 두면 됩니다.
생성된 효과음은 MP3 파일로 다운로드되며, 저장하기 전에 페이지에서 재생해 볼 수 있습니다. 편집기에서 WAV가 필요하다면 다운로드한 뒤 오디오 소프트웨어에서 MP3를 변환하세요.
상업적 사용은 Business 요금제에 포함됩니다. 다른 요금제에서 생성한 오디오는 개인적·비상업적 용도로만 사용할 수 있습니다. 자세한 조건은 서비스 약관을 확인하세요.
효과음 라이브러리는 이미 있는 녹음을 찾아 쓰는 곳이고, 효과음 생성기는 설명을 바탕으로 새 클립을 만듭니다. 소리의 출처, 공간, 질감을 독특하게 조합해야 할 때 유용합니다. 라이브러리에 이미 잘 갖춰진 일상적인 소리라면 라이브러리가 더 간단할 수도 있습니다.
효과음 생성기는 텍스트 설명만 받습니다. 영상, 이미지, 참고 녹음은 받지 않으니 '밤에 자동차 문이 닫히는 소리'처럼 소리를 입힐 장면을 설명하고, 결과를 편집기에서 화면에 맞추세요.
짧은 소리, 타격음, 환경음에는 효과음 생성기를 쓰세요. 멜로디가 있는 배경음악 한 곡이 필요하면 AI 반주 생성기를, 보컬이 있는 노래라면 AI 음악 생성기를 쓰세요.